Firemní prezentace

Animace pro firmu vyrábějící nálepky. Na modelování a animování jsem měl 14 dní + týden na renderování, k tomu jsem chodil dopoledne do práce, takže byly fofry. Ozvučení klipu už neleželo na mých bedrech

Neozvučené video ke stažení. Velikost: 12,7 MB
náhled 3d prezentace - pokoj náhled 3d prezentace - interier auta náhled 3d prezentace - dveře náhled 3d prezentace - kuchyň náhled 3d prezentace - koupelna

Animace O paňácovi

Moje první animace, do které jsem se pustil, když jsem se naučil pracovat s IK a objevil modifikátor flex, díky němuž je možné vytvořit rosolovitou hmotu. Technicky jednoduché, ale roztomilé, děj nemá žádnou pointu. Panáček skočí z lampy na pudink, který slouží jako trampolína, při skoku si odře koleno, naštve se na pudink, kopne do něj ten ho odmrští... . Délka animace: 58 s

Video ke stažení. Velikost: 2,3 MB
náhled animace - skáče z lampy náhled animace - kope do pudinku

O Ufounovi

Zatím mám 1 min. filmu, momentálně na animaci nepracuju.

Video ke stažení. Velikost: 27,3 MB
náhled obrázku O Ufounovi - výhled na krajinu náhled obrázku O Ufounovi - drží krabici náhled obrázku O Ufounovi náhled obrázku O Ufounovi - kůň náhled obrázku O Ufounovi - hříbě náhled obrázku O Ufounovi - cumel náhled obrázku O Ufounovi - kytka

O tajných jednotkách podsvětí

Do této animace jsem se pustil jakmile jsem objevil možnosti modifikátoru skin a musím přiznat, že jsem si pro začátek nasadil laťku dost vysoko, neboť jsem se nechal zlákat snahou o realistické vyobrazení, místo abych celou věc zjednodušil a využil uměleckého ztvárnění. Práce mi trvala několik měsíců.

Video ke stažení. Velikost: 15,5 MB
O tajných jednotkách - čte noviny O tajných jednotkách - čte noviny O tajných jednotkách - mobil - volá kápo O tajných jednotkách - u výtahu O tajných jednotkách - vstup do místnosti O tajných jednotkách - odemiká kufr O tajných jednotkách - otevřel kufr O tajných jednotkách - záchod

Virtuální den otevřených dveří

Jedná se o můj maturitní projekt, na kterém jsem pracoval v 3-členném týmu. Cílem bylo vytvořit program ve kterém by se dalo procházet naší školou. Něco ve smyslu počítačové hry. Spolužák vytvořil engine, mým úkolem bylo vytvořit model školy a jejího vybavení.

Vytvořil jsem model budovy dle přesných rozměrů získaných z plánů školy. Práce spočívala také v získávání textur, jejich úprava, mapování. Modely jsem musel řešit tak aby byly geometricky jednoduché a zároven dobře vypadaly.

Model křesílka (viz. obrázky) se skládá pouze z 16 plošek (polygonů).

Nejkomplikovanější částí byla chodba, ještě jsem modeloval ostatní místnosti, některé i s vybavením. Jejich obrázky zde možná umístím později.

Virtuální den otevřenách dveří - chodba - drátěný model Virtuální den otevřenách dveří - chodba - textury Virtuální den otevřenách dveří - křesílko - 16 polygonů Virtuální den otevřenách dveří - židle Virtuální den otevřenách dveří - lavice